
Софт
Шановні батьки та учні! На цій сторінці зібрані програми, які допоможуть вашій дитині формувати уміння та навички користування комп'ютером, розвивати логічне та аналітичне мислення. З цими програмами дитина самостійно зробить перщі кроки в виченні інших предметів.
Дані матеріали представлені виключно для ознайомлення. Копіюючи чи зберігаючи представлені дані, Ви приймаєте на себе всю відповідальність, згідно діючого міжнародного законодавства, а саме закону про авторське право і суміжні з ним закони. Публікація даного матеріалу не несе за собою ніяких комерційних прибутків та винагород.
Всі авторські права зберігаються за правовласниками. Якщо Ви являєтесь автором цього матеріалу і хочете доповнити, змінити чи видалити його з сайту, будь ласка, зв'яжіться з адміністрацією сайту . Ми раді будемо прочитати Ваші побажання та прийняти міри щодо владнання непорозумінь.

GCompris — велика колекція навчальних ігор та вправ для дітей від 2 до 10 років. Деякі з вправ представлені в ігровій формі, а й вони є навчальними.
Нижче наведено список категорій діяльності з прикладами:
- основи комп'ютерної грамотності: використання клавіатури і миші; падаючі букви; ...
- читання: практика читання; вивчення іноземних мов …
- арифметика: основи рахунку; Таблиця множення; додавання і віднімання; ...
- основи фізики: електрика; круговорот води; підводний човен; ...
- географія: країни, регіони, культура
- ігри: шахи; з'єднай крапки; судоку; гри на розвиток пам'яті; ...
інше: кольори, фігури, шрифт Брайля, навчитися розповідати час

Скарбниця знань 2-4 клас - програма з інформатики для розвитку мислення та формування умінь і навичок учнів. Разом із інформативністю програма має простий та зручний інтерфейс, який дуже сподобається для учнів.

Скарбниця знань 2-4 клас - програма з інформатики для розвитку мислення та формування умінь і навичок учнів. Разом із інформативністю програма має простий та зручний інтерфейс, який дуже сподобається для учнів.

Скарбниця знань 5-6 клас - Скарбниця знань 5-6 клас — програма з інформатики, яка є логічним продовженням попереднього курсу з інформатики для 2-4 класів. Мета програми «Шукачі скарбів ІІ рівень» полягає у розвитку логічного та алгоритмічного мислення, набутті стійких навичок роботи з найпоширенішими прикладними програмами, розвитку творчих здібностей учнів та підготовці до участі у конкурсах, турнірах та конкурсах-захистах науково-дослідних робіт різного рівня.

Childsplay - Набір навчальних ігор для учнів. Ігри для стимуляції пам'яті, для вивчення звуків, зображень, букв та цифр. Класичні ігри для розвитку здібностей.

Poli_M - Тренажер для розвитку вмінь користування мишкою.

Скретч 1.4 - За допомогою Скретч ви можете програмувати власні інтерактивні історії, ігри і анімацію і ділитися своїми творіннями з іншими представниками Інтернет-спільноти. Скретч допомагає молоді навчитися мислити творчо, приводити систематичні обгрунтування і спільно працювати. Це базові навички життя в 21 столітті.